数毛社防守PS6掌机性能!优化后劲广泛
发布日期:2025-10-24 07:35 点击次数:80在最新一期的播客中,DigitalFoundry团队酌量了行将发布的PlayStation手握游戏机的神话规格,并将其与新发布的Strix Halo架构的手握设立进行了对比,后者用于如GPD Win5这么的设立。防守是由一位听众发问激勉的,问题是:索尼改日的定制硬件与优化是否大约卓越AMD Strix Halo芯片的原始硬件性能。

优化硬件与原始性能对比
问题的中枢是,索尼行将推出的PS6手握游戏机,由于硬件和软件的紧密集成,是否大约在StrixHalo的高规格原始硬件眼前,提供更好的性能。听众提到,若索尼的新一代设立使用较新的工艺节点和更高的功率输出,是否大约在本色性能上与StrixHalo匹敌,致使卓越。
Oliver(DigitalFoundry成员)应允这一想法,以为索尼的PlayStation手握游戏机将受益于低层级优化,这是主机游戏诱惑的典型特色。天然像GPD Win5等StrixHalo架构的手握设立依赖于传统的PC端口,通过Direct X或Proton平台开动,索尼的手握设立将大约进行更细巧的硬件优化,这可能会带来更踏实的性能弘扬。
但是,团队也防卫翼翼地幸免作念出平直对比,强调当今对于PS6手握游戏机的好多信息仍然是估量。当今的神话标明,这款设立可能会使用基于RDNA 5的GPU,选拔3nm工艺,这能带来更高的效劳,但可能无法达到StrixHalo所具有的热功率和功率上限。证据DigitalFoundry的推测,PS6手握游戏机最有可能在25-30瓦特的StrixHalo成立下提供相当的图形输出,但这少量仍然无法说明,因为缺少对于CPU和GPU时钟频率竟然切信息。

处置器性能:不同的架构
在CPU上,有报谈称PS6手握游戏机可能会搭载Zen6C中枢,包含四个高性能中枢和两个低功耗中枢用于布景处置。与此比较,StrixHalo架构的设立使用八个Zen5中枢,并配有刚劲的内存接口,这使得其成为一种愈加传统的高性能成立。这种架构上的互异可能会影响两者如何大意当代高条款游戏,异常是在握续功率法例方面。
优化:得手的要津
防守还提到,优化对性能的影响有何等广泛。一个很好的例子是任天国的Switch2,尽管其硬件规格较低,但在《赛博一又克2077》等游戏中也曾能杀青令东谈主印象潜入的弘扬。DigitalFoundry推测,索尼的生手握游戏机也许大约走上同样的谈路,诱惑者针对PS6手握游戏机的优化可能会带来比同类PC硬件更优的视觉恶果。
StrixHalo的刚劲:成为通盘设立的基准
天然PS6手握游戏机具有广泛后劲,但StrixHalo的原始性能也曾刚劲。DigitalFoundry提到,在50瓦特的功率下,StrixHalo不错提供与PlayStation5相当的视觉恶果,尽管是在较低的分散率或选拔激进的超分散率本领。这使得基于StrixHalo的手握设立基本上成为PS5的便携版,为任何竞争设立设定了高圭表。

索尼应专注的标的
John(DigitalFoundry成员)共享了我方对索尼PS6手握游戏机的生机。他暗示,但愿该设立大约维持PS5游戏的原生开动,而不单是是流式传输或PS4游戏的向下兼容。“若是它能作念到这少量,这款设立才会着实得手,”他说,并强调索尼应该致力为用户提供跨设立无缝的游戏库体验。天然以1080p开动PS4游戏仍然令东谈主印象潜入,但PS6手握游戏机的改日可能取决于其是否能平直维持刻下世代的软件。
PS6手握游戏机是否存在?
当今,索尼尚未说明PS6手握游戏机的存在,所相对于它的信息也曾是隧谈的推测。但是,正如DigitalFoundry的防守所示,商场上对下一代便携游戏设立的期待日益飞扬,改日的设立可能会在出动性和性能之间找到新的均衡。

